星穹鐵道:糾正遺器誤區!景元其實能用天才套,是不是很抽象?

帕姆:這,也太抽象了!

凍梨:你就說好不好用吧?

遺器誤區—誰說角色與遺器是一對一關係的?景元帶樂隊套、彥卿全是獵人套、希兒必須天才套,這是都是死板的。只要遺器規則沒有限制,你完全可以忽略2件套效果,去追求更契合更棒的4件套詞條。

目前公認的最強遺器套裝,天才套:無視10%防禦力,且目標有量子弱點時,可額外無視10%防禦力。這個屬性,按理說是全主C通用,為何要思維定式的將其認定為“量子套”呢?

增傷、增攻是目前最“氾濫”的增益,降防禦、減抗之類更為稀缺:因此最近也有一種說法是,直接在睿治之經(永冬嶺遺器本)住到死得了,輔助清一色鐵衛套提供容錯率、主C清一色天才套無視防禦力猛打就完事,除非有非常契合的大提升遺器,否則絕不挪窩,詞條虧點就虧點,勝在通用,一招鮮吃遍天。

很抽象是不是?剛接觸這個理念時,凍梨也是懵圈的。但慢慢去研究,感覺挺有道理的,本身刷遺器就是一個無敵洞,將有限的體力分配在不同遺器本,就更難出好詞條了,不如挑選一個綜合表現不錯的,全往裡砸,突出一個通用萬能省心。(如同隔壁原神遇事不決就刷絕緣追憶本)

並且,當下1.1熱門的希兒、景元,未來或許也會被淘汰。那麼這時候,哪個套裝更有可能找到下一個優秀的人柱力呢?

除此之外,霜風之經這兩套遺器我也感覺挺不錯。獵人套,釋放終結技後提升25%暴擊傷害,持續2回合;翔鷹套,釋放終結技後行動提前25%。尤其是後者的這個行動提前,不就是變相的速度套麼?計算妥當,搶先後位、卡混沌回合之類說不定有奇效。

至於怪盜套和快槍手,這兩個屬於“時間會帶來一切”。其產出方式不限於遺器本,價值方面天然低一等,隨著你遊戲的時長提升,這兩個套裝的優秀詞條只會越來越多。在初期體力需要精打細算的時刻,沒必要去用體力換時間。(如同隔壁原神的角鬥樂團套)

聖騎士、鐵衛套有好詞條的可以強化給主C過渡用:應該有不少玩家都發現了吧?這種看起來和輸出沒有半毛錢關係的遺器,反倒最容易出現輸出需要的各種詞條。反正星穹鐵道沒有所謂的主坦頂上其他隊友就可以無傷輸出,傑哥都有破盾時刻。真要遇到好詞條,套裝詞條生存佔模輸出虧點,提前來個小畢業玩著不也挺香麼?後面再當遺器經驗吞了慢慢優化。

最後,星穹鐵道的遺器絕對不止眼前這些,未來大概率還會隨著版本推進,初步新添。遇到各種新遺器,別隻按照2件套效果來劃分適配角色,可以多考慮虧2件套吃4件套會不會有新思路,說不定會有一些數值策劃都沒考慮到的逆天套路出現~

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