米哈遊《崩壞3》《原神》真是賺麻了

米哈遊近期的《崩壞3》和《原神》可謂是火熱的話題,但是今天我們要說的是一件讓人驚歎的事情,米哈遊的這兩款遊戲竟然賺了這麼多錢,簡直是驚呆了!

這兩款遊戲的總收入已經超過了200億人民幣,其中《原神》一款遊戲的單日收入已經達到了3億人民幣,這可是相當於一個小城鎮的年收入啊!而《崩壞3》也不甘示弱,它的收入同樣讓人咋舌。

這些驚人的數字讓人不禁想問,這兩款遊戲到底有什麼吸引力?除了精美的畫面和獨特的劇情外,遊戲中的各種角色也是讓人難以抗拒的魅力所在。遊戲開發商米哈遊不僅在畫面和劇情上下足了功夫,還在角色的設定和人設上做足了文章,各種顏值爆表的角色讓人們愛不釋手,也讓米哈遊賺了盆滿缽滿。

除此之外,米哈遊的精神文化也深受玩家喜愛。作為一家以中國傳統文化為主題的遊戲開發商,米哈遊在遊戲中融入了大量的中國元素,這讓遊戲不僅僅是一款遊戲,更是一種文化輸出。

米哈遊2022年為蘋果生態貢獻了約100億人民幣的收入。按照AppStore抽成30%計算,米哈遊一年為蘋果帶來了約30億人民幣的收入。

2023年4月上線的二次元RPG手遊 《崩壞:星穹鐵道》(下稱《星穹鐵道》)在上線10天內實現了1億美元的全球收入(全球App Store+GooglePlay收入)。《星穹鐵道》的英文遊戲名為「Honkai: Star Rail」,日文名為「 崩壊:スターレイル」,很容易就能讓全球玩家認出這是崩壞系列的作品,但又脫離於傳統的崩壞。

除了中國大陸和日本以外,《星穹鐵道》在美國、韓國和中國臺灣市場也取得了極高收益。全球頭部五大市場成功拿下,這無疑是全球化發行戰略下,最完美的開端。

《星穹鐵道》產品本身的亮點,已經無需贅述。Sensor Tower的數據顯示,《星穹鐵道》在上線的10天內(2023年4月26日~ 5月5日)實現了1億美元的全球收益。從市場份額來看,第1位是中國大陸,佔44%;第2位是日本,佔22%;第3位是美國,佔12%。

米哈遊2023年1月1日~ 5月5日發行商的全球移動遊戲營收份額來看,《星穹鐵道》僅次於《原神》位居第二。考慮到《星穹鐵道》的數據統計時間僅為10天,可以確定該產品在上線之後就獲得了超高級別的營收。日本市場也是相同的趨勢。

如果單單看 2023年4月26日~ 5月5日這10天的成績,《星穹鐵道》佔到了米哈遊全球移動端遊戲營收份額的74.4%,《原神》佔到23.9%,其餘產品加起來只有1.7%的份額。

米哈遊在日本因《崩壞3》而聞名,又以《原神》而享譽,所以日本SensorTower非常喜歡用《原神》來做上線10天區間的營收對比。

從 全球營收來看,《原神》超過8100萬美元,《星穹鐵道》則超過了1億美元。雖然後者要高出近2000萬美元,但是由於《星穹鐵道》上線後沒幾天就經歷了國際勞動節假期,憑藉剛開服的熱度疊加大型促銷活動,營收能實現爆發也在情理之中。

原神》就憑藉2.45億美元的營收成為當月全球收入最高的手遊。截至2022年底,《原神》在移動平臺的總營收接近300億人民幣(約40億美元),當年營收僅次於《王者榮耀》和《PUBG》。

如果在泛娛樂業對比,韓娛四大社HYBE、SM、JYP、YG的全球市場總營收加起來約23億美元(這4家都是上市公司),大概相當於0.6個《原神》。

據瞭解,單一個《原神》部門的員工人數已經上千,公司的員工總數也已突破了4000人。“各個部門之間像是在競賽式招人,只有一小部分崗位是出於自身業務擴張的需要”,有前米哈遊員工表示,“崗位招聘也精細到了專人專崗,

面對火爆的《崩壞3》和《原神》可謂是大火啊你下載玩了嗎?

遊戲

運動、娛樂、視頻、創造無所不能:PICO 4 Pro VR 一體機上手2

2023-6-2 17:22:29

遊戲

原神須彌殺瘋,平均每幕劇情必死人,不寫死幾個無法體現編劇水平

2023-6-2 17:33:10

搜索