《王國之淚》製作人:暫時並沒有計劃發佈追加內容

2019年6月12日,任天堂的E3 2019網絡直播節目正式宣佈《塞爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Kingdom’s Tear)的開發。這款動作冒險遊戲不僅是《塞爾達傳說》主系列的第20作,還被官方定位為《塞爾達傳說:曠野之息》的正統續篇。於2023年5月12日在Nintendo Switch上發售後,《王國之淚》吸引了眾多玩家,讓他們在海拉魯大陸上展開了一場又一場的冒險。然而,製作團隊卻在近日接受採訪時宣佈,他們不計劃發佈追加內容,因為他們認為已經竭盡全力在遊戲世界裡創造樂趣。

《塞爾達傳說:王國之淚》帶玩家重新探索海拉魯大陸,並將冒險的舞臺延伸到天空和地底。這個遊戲引入了全新的故事情節和遊戲機制,為玩家提供了一場獨一無二的冒險體驗。然而,很多玩家在通關後都期待著遊戲能像《曠野之息》一樣,發佈一些額外的追加內容,以進一步豐富遊戲的可玩性。

儘管玩家們的期望很高,但《塞爾達傳說》系列的製作人青沼英二和製作總監藤林秀麿在採訪中堅定地表示,他們並沒有計劃發佈追加內容。這個決策是經過深思熟慮的,因為他們認為已經竭盡全力在那個世界裡創造樂趣。這種執著於遊戲質量和完整性的態度是令人欽佩的。

藤林秀麿表示,他正在考慮“下一次有趣的體驗”是什麼,但他現在還不知道會是什麼形式。這表明他們並沒有停滯不前,而是繼續尋求新的遊戲體驗,可能會在未來的項目中呈現給玩家。青沼英二則強調,他們這次不打算推出任何額外的內容,這是因為他們覺得已經竭盡全力在那個世界裡創造樂趣。這個決定並不是缺乏承諾,而是出於對遊戲完整性的尊重。

製作團隊之所以決定將《王國之淚》作為《曠野之息》的續作,是因為他們認為在“海拉魯”的背景下體驗新遊戲是有價值的。這個決策充分體現了他們對遊戲世界的熱愛和信心。如果這些理由得以延續,青沼英二可能會再次回到同一個世界。無論是續作還是新作,他覺得那都會是一種全新的玩法,所以他很高興玩家們對它充滿期待。

對於玩家們的期望值更高,青沼表示製作團隊並不認為這是一個壓力和阻礙,而是一種鞭策。他們歡迎玩家們的熱情和期待,因為這表明玩家們對《塞爾達傳說》系列有著深厚的感情,並期待著更多的精彩冒險。這種積極的態度讓人感到鼓舞,因為它意味著製作團隊將繼續致力於創造令人驚歎的遊戲體驗,以滿足玩家的期望。

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